すろぱち!ニュース

パチンコ・スロットの情報・雑談を毎日更新していますので読んでね!!



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筐体かっこいいなあ!

ルール概要
持ち時間は1分 (リールが回っている時に時間が減る)
インターバルは第三停止を離した瞬間から1分間(1分使い切ると、リールが回っている時間を使う)
液晶に指定された図柄を超ビタ・良ビタ・並ビタでスコアを競う。
タイムが0になっても、リールが回っていればそのゲームは有効。

スコア表
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 コンボをすればするほどポイントを獲得できる!
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指定されたボーナス図柄を揃える事で、ポイントを獲得!
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 指定された小役を揃えればさらに高ポイント!
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星を狙え!の場合は左リールに星リプ星・中リールに星星青7・右リールに青7中段で倍の3000ポイントゲットできるゾ!

リール配置は現状のディスクアップと同じなので安心して欲しい。

ルール概要はこんな感じ腕に覚えがあるディスクアッパーさんはこれに出てみては!?

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導入4日目でこれってまずいですよ!
機械台回収できるのかな……
 

新機種の大当り確率は、1/99.90(高確率1/58.62)でST70回を搭載したスペック。継続率は70%。

大当りの出玉は360個、630個、900個の3パターン。特図2大当り時の15%で900個が獲得。
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なんとも言えない台やな出玉は他のP甘と比べていいのかもだけど。 
かわいい女の子がいっぱい出るだけでなんか得した気もするので、増やして欲しい。 

管理人は麻雀をやるのですが、久しぶり打ってきました。

結果 -2万負け……あれ?

スロットより負けてるんじゃない??
 

弱いのはわかっていたけれども、下手の横好きでやってましたが、さすがに心折れちゃった。

ちょっと愚痴を書きたかっただけですすみません。

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キャッチコピーがなかなか生かす

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1種2種タイプのミドルスペック機となる新機種の大当り確率は1/319.6。大当り後は主にいわゆる突破ゾーンに滞在、約53%となる突入率をクリアすることでRUSHが発動する仕様だ。

特徴的なゲーム性は、「三段スパイラル」(下・写真)と名付けられた役物を用いた抽選機構が搭載されている点。この役物抽選には、初当り時に1回、RUSH中には4回チャレンジすることができ、Vに玉が入賞することでRUSHが発動および継続する。

ソース  https://www.yugitsushin.jp/news/maker/sankyoがパチンコ新台、rush継続率は約83%、rush中出玉all1230個/

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玉は一発あればいいってゴルゴ13リスペクトみたいだけど、なかなか面白そう

全日遊連は11月29日、新たな依存対策として各ホールで記入・保管する「依存問題対策実施確認シート」の運用を12月より開始することを決め、確認シートと記入要領を各都府県方面遊協に送付した。
 
確認シートは、店舗の管理者がおおむね月に1回の頻度で記入し、これを保管することで従業員間の情報共有を行うとともに、遊技産業健全化推進機構が行う「依存防止対策調査」で必要に応じて調査員に提示できるよう、従業員が閲覧しやすい場所に常置するもの。全日遊連では、すでに独自の様式で依存問題対策の記録を記入・保管しているホールも、あわせてこのシートへの記入・保管を要請した。
 
ソース 
https://www.yugitsushin.jp/news/dantai/「依存問題対策実施確認シート」、12月から運用開/

これで依存症を克服できれば成功なんでしょうが、最後は個人の意思なので、あくまで助長するって感じなんでしょうか?
ちなみに管理人は依存症なので、治すのは難しい。(手遅れ) 

ディスクアップを
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ビタ押しもあるし実質ディスクアップだな(無理矢理)

総ゲーム数750の3-2から回して最終的な結果が6200ゲーム 21-17!

マイナス14000円

あれ?負けてる…

リボルトフリーズ引いて楽しかったんだけど負けました

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通常は中押しするのですが、中下段Vから右リールボーナス図柄(BAR以外)で2確!てのがなかなか好きです。

今回はそろそろこの辺で!またね!

全日遊連は11月29日、各都府県方面遊協に対し、オーイズミ製の低価格回胴式遊技機「ドリームクルーン2」の再販について連絡を行った。
 
全日遊連とオーイズミでは、旧規則機との入替で逼迫しているホールの経営負担を軽減するため、同社がすでに適合を受けている新規則機の「ドリームクルーン2」を、組合員ホールに低価格で販売する取組みとして展開。2,000台を上限に購入希望ホールを募っていたが、10月末の締切時点で全国で516台の受注に留まっていた。

11月28日の東京都遊協の理事会で阿部恭久理事長は、「非常に安価で出していただいたが、販売の数字は進んでいない。我々の業界が疲弊している原因のひとつには、遊技機の高騰化がある。これを変えていかなければならないという状況にあって、こうして協力していただけるメーカーが出てきた時に我々はどう動いていくべきかを考えなければならない」と述べた。

 
当日の都遊協理事会では、出席理事から「こうしたメーカーからの申し出をホール団体として応えないと、次につながらないと思う。各組合、懐事情はさまざまだろうが、組合として助成するなどして購入を促してはどうだろうか」との意見が出た。阿部理事長は、「組合によって事情は違うだろうが、やれるところは積極的にやっていだき、安い機械が広まるというのは少なくともマイナスにはならないと思う。一方で安く買った機械をさらに丁寧に使った場合はどうなるのかも合わせてみていきたい。射幸性は下がる中で、お客様にどう遊んでいただけるかを考えなければならない時期に差し掛かっている」と述べ、理解を求めた。

 ソース 
https://www.yugitsushin.jp/news/dantai/全日遊連が「ドリームクルーン2」の再販を通知/

これも難しい問題ですね。台の料金が高すぎるのもどうにかなればいいのですが… 

ディスクアップおもしろいですよね
しかしディスクアップだけで一ヶ月打つぞ!って思った月はひどいものでした
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…ビタ成功7-8割あるはずなのですがこの結果でした。
一回の負けは少ないけど勝てなすぎじゃないかな?

…これからディスクアップ打ってきます!

管理人の独り言は業界ニュースがないときに不定期で配信します。
打った結果も書いていく予定なのでお楽しみに!

12/3のショールームでプレス発表がありました。

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1/319.6 快感変動型高継続VーST。total継続率約85%
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最大払出個数1300個
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ホールで遊べる予定の日付は2月中旬から。



高尾はQB2が好きでした(隙自語)

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